[深入浅出]JavaScript GC 垃圾回收机制
[科普]JavaScript GC
为什么需要垃圾回收
- 在C / C++中,跟踪内存的使用和管理内存对开发者来说是很大的负担
- JavaScript是使用垃圾回收机制的语言,也就是说执行环境负责在代码执行时管理内存,帮开发者卸下了这个负担
- 通过自动内存管理实现内存的分配和资源的回收
- 基本思路很简单,确定哪个变量不会再被使用了,把它的内存空间释放
- 这个过程是周期性的,意思是这个垃圾回收程序每隔一段时间就会运行一次
- 像JS中的对象、字符串、对象的内存是不固定的,只有真正用到的时候才会动态分配内存
- 这些内存需在不使用后进行释放以便再次使用,否则在计算机可用内存耗尽后造成崩溃
- 浏览器发展史上的垃圾回收法主要有
- 引用计数法
- 标记清除法
引用计数法
思路
- 变量只是对值进行引用
- 当变量引用该值时,引用次数+1
- 当该变量的引用被覆盖或者清除时,引用次数-1
- 当引用次数为0时,就可以安全地释放这块内存。
let arr = [1, 0, 1] // [1, 0, 1]这块内存被arr引用 引用次数为1 |
循环引用问题
Netscape Navigator 3.0 采用
- 在这个例子中,ObjectA和ObjectB的属性分别相互引用
- 造成这个函数执行后,Object被引用的次数不会变成0,影响了正常的GC。
- 如果执行多次,将造成严重的内存泄漏。
- 而标记清除法则不会出现这个问题。
function Example(){ |
- 解决方法:在函数结束时将其指向null
ObjectA = null; |
标记清除法
为了解决循环引用造成的内存泄漏问题,Netscape Navigator 4.0 开始采用标记清除法
到了 2008 年,IE、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 都在自己的 JavaScript 实现中采用标记清理(或 其变体),只是在运行垃圾回收的频率上有所差异。
思路
- 在变量进入执行上下文时打上“进入”标记
- 同时在变量离开执行上下文时也打上“离开”标记
- 从此以后,无法访问这个变量
- 在下一次垃圾回收时进行内存的释放
function Example(n){ |
const和let声明提升性能
- const和let不仅有助于改善代码风格,同时有利于垃圾回收性能的提升
- const和let使JS有了块级作用域,当块级作用域比函数作用域更早结束时,垃圾回收程序更早介入
- 尽早回收该回收的内存,提升了垃圾回收的性能
V8引擎的垃圾回收
V8引擎的垃圾回收采用标记清除法与分代回收法
分为新生代和老生代
新生代
新生代垃圾回收采用
Scavenge
算法
分配给常用内存和新分配的小量内存
-
内存大小
- 32位系统16M内存
- 64位系统32M内存
-
分区
- 新生代内存分为以下两区,内存各占一半
- From space
- To space
-
运行
- 实际运行的只有From space
- To space处于空闲状态
-
Scavenge
算法- 当From space内存使用将要达到上限时开始垃圾回收,将From space中的不可达对象都打上标记
- 将From space的未标记对象复制到To space。
- 解决了内存散落分块的问题(不连续的内存空间)
- 相当于用空间换时间。
- 然后清空From space、将其闲置,也就是转变为To space,俗称反转。
-
新生代 -> 老生代
- 新生代存放的是新分配的小量内存,如果达到以下条件中的一个,将被分配至老生代
- 内存大小达到From space的25%
- 经历了From space <-> To space的一个轮回
- 新生代存放的是新分配的小量内存,如果达到以下条件中的一个,将被分配至老生代
老生代
老生代采用
mark-sweep
标记清除和mark-compact
标记整理
通常存放较大的内存块和从新生代分配过来的内存块
- 内存大小
- 32位系统700M左右
- 64位系统1.4G左右
- 分区
- Old Object Space
- 字面的老生代,存放的是新生代分配过来的内存。
- Large Object Space
- 存放其他区域放不下的较大的内存,基本都超过1M
- Map Space
- 存放存储对象的映射关系
- Code Space
- 存储编译后的代码
- Old Object Space
- 回收流程
- 标记分类(三色标记)
- 未被扫描,可回收,下面简称
1类
- 扫描中,不可回收,下面简称
2类
- 扫描完成,不可回收,下面简称
3类
- 未被扫描,可回收,下面简称
- 遍历
- 采用深度优先遍历,遍历每个对象。
- 首先将非根部对象全部标记为
1类
,然后进行深度优先遍历。 - 遍历过程中将对象压入栈,这个过程中对象被标记为
2类
。 - 遍历完成对象出栈,这个对象被标记为
3类
。 - 整个过程直至栈空
- Mark-sweep
- 标记完成之后,将标记为
1类
的对象进行内存释放
- 标记完成之后,将标记为
- Mark-compact
- 垃圾回收完成之后,内存空间是不连续的。
- 这样容易造成无法分配较大的内存空间的问题,从而触发垃圾回收。
- 所以,会有Mark-compact步骤将未被回收的内存块整理为连续地内存空间。
- 频繁触发垃圾回收会影响引擎的性能,内存空间不足时也会优先触发Mark-compact
- 标记分类(三色标记)
垃圾回收优化
- 增量标记
- 如果用集中的一段时间进行垃圾回收,新生代倒还好,老生代如果遍历较大的对象,可能会造成卡顿。
- 增量标记:使垃圾回收程序和应用逻辑程序交替运行,思想类似Time Slicing
- 并行回收
- 在垃圾回收的过程中,开启若干辅助线程,提高垃圾回收效率。
- 并发回收
- 在逻辑程序执行的过程中,开启若干辅助线程进行垃圾回收,清理和主线程没有任何逻辑关系的内存。
内存泄露场景
全局变量
// exm1 |
未清除的定时器
const timer = setInterval(() => { |
闭包
function debounce(fn, time) { |
未清除的DOM元素引用
const element = { |
如何检测内存泄漏
这个其实不难,浏览器原带的开发者工具Performance就可以
- 步骤
- F12打开开发者工具
- 选择Performance工具栏
- 勾选屏幕截图和Memory
- 点击开始录制
- 一段时间之后结束录制
- 结果
- 堆内存会周期性地分配和释放
- 如果堆内存的min值在逐渐上升则存在内存泄漏
优化内存使用
- 尽量不在for循环中定义函数
// exm |
- 尽量不在for循环中定义对象
function Example() { |
- 清空数组
arr = [0, 1, 2] |
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